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醉西游罗刹战斗技巧

发布时间:2012-10-10 08:52:17作者:56uu
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        醉西游PK中,除了装备好外,一个好的战斗技巧可以让你在战力相差不大的时候起着决定胜负的关键作用,甚至能够击杀比你战力高的人。所以好的战斗技巧,就显得特别的重要了。现在我来给大家介绍下技能的循环。

        在讲所有循环之前,有一个技能是优先释放的,这个技能是喋血,增加一定暴击持续15分钟。当时我吐槽说,这个技能增加的暴击太特么少了!我们帮派的人就说,别嫌弃啊,聊胜于无。于是每次战斗前,我都先点一下喋血,虽然增加的属性少,但好歹有加,不要白不要,而且如果你本身的暴击属性打到一个瓶颈,用喋血补一下,绝对好用。比如你的总的暴击刚还达到49%,如果补上喋血就是50%,效果绝对是不一样的!所以不要想看喋血增加的暴击,战前必用。
        (一)①一阶无怒循环:夺魄+冥顽+夺魄+六道
  ②一阶有怒循环:六道+夺魄+冥顽+夺魄+六道
  循环解释:这个是最基础的循环,能够保证你能够一直释放技能,能够一直将你的伤害最大化。还不明白的,掰着指头算CD时间和怒气。此循环适用于1v1的战斗过程,且对手的装备略低于你,这样你根本无需攒怒气放大招,就可以轻松蹂躏对手。那追魂呢?移形呢?这些技能不用了么?注意,我说的是基础循环,这些可以适当的用,关键看你何时用,另外我在后面会更加详细的讲技能配合。耐心看吧。
  (二)①二阶无怒循环:夺魄+冥顽+夺魄+夜战
  ②二阶有怒循环:夜战+夺魄+冥顽+夺魄+夜战
  循环解释:这个是一阶循环的进阶版本,只是更换了一个技能,将冥顽换成了夜战。我之所以定位于进阶版,是因为夜战是群攻技能,可以无视一定的距离,且能攻击多个目标,所以是基础循环的进阶版。这个循环适用于装备属性跟你差不多的对手,成功击杀对手的要诀就是比对方沉得住气。交战过程中,对方沉不住起,比你先逃跑,你就赢了,一个夜战下去,要么挂掉,要么只剩一丝血,想要弄死他就简单多了。
  (三)①三阶无怒循环:夺魄+冥顽+夺魄+六道+混元+夜战
  ②三阶有怒循环:夜战/六道+夺魄+冥顽+夺魄+六道+混元+夜战
  循环解释:这个循环是我常用的激战型循环,对付弱一些的对手循环到一半,对手就死掉了,这个时候选择另外的对手,不需要继续循环,而是开始新的循环,而不同的是,我有多余的怒气,下一个对手将受到致命打击。夜战的超距离输出,以及多1格怒气增加50%伤害的特效,让罗刹虎虎生风。不管是1V1的绝杀,还是1V多的混战,总能带走人头。
  (四)①四阶无怒循环:夺魄+冥顽+夺魄+六道+冥顽+混元+夜战
  ②四阶有怒循环:六道/夜战+夺魄+冥顽+夺魄+六道+冥顽+混元+夜战
  循环解释:这是一个变通性极强的循环,如果在PK过程中,你和对手势均力敌,而你刚好运气好暴击了他,那么用三阶循环即可,如果运气不好没暴击,而对手也没暴击的时候,就沉住气,多打一个冥顽多增加一个怒气,再使用混元之后直接放夜战,这个伤害非常可观,对付势均力敌的对手,就得蓄势待发。
        希望大家在看完本文后千万不要不以为然,实战一下,你会发现原来这个方法是如此的实用的。

 

 


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